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中山大学自考主考专业动漫设计与制作
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产品: 浏览次数:624中山大学自考主考专业动漫设计与制作 
乘车路线: 地铁1号线
校区: 天资教育1校区
单价: 面议
最小起订量:
供货总量:
发货期限: 自买家付款之日起 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-04-06 10:31
详细信息
课程内容:

动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
动漫设计技能包括:   

前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。   

原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。   

道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。   

动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。   二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。   

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。   

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。   

动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。   

三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。

动漫设计必备软件

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。   

2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。   

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。   

网页动漫软件包括:FLASH。

游戏动画技术要求

 了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。   掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。

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